Que jouer après Short Story, for violin and piano ?
George Gershwin · difficulté 53/100

Choisis le niveau d'engagement: consolider, franchir un palier ou préparer un défi. Les cartes les mieux classées combinent difficulté, risque, compétences communes et confiance.

Revenir à la fiche complète
Progression douce

Le pas suivant le plus prudent.

Douce
Concert Piece for Violin and Piano
Arnold Bax
59/100 +6 pts 5-10 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis Short Story, for violin and piano. Augmentation progressive de 6 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Legato.
Douce
Reveille, for violin and piano
Benjamin Britten
57/100 +4 pts 5-10 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis Short Story, for violin and piano. Augmentation progressive de 4 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Legato.
Douce
Serenade, for violin and piano
Erich Wolfgang Korngold
60/100 +7 pts 6-12 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis Short Story, for violin and piano. Augmentation progressive de 7 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Compétences travaillées : Style impressionniste, Polyrhythmie 2 contre 3, Nuances.
Douce
Untitled piece in D minor, for violin and piano
Arnold Schoenberg
60/100 +7 pts 6-12 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis Short Story, for violin and piano. Augmentation progressive de 7 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Indépendance des mains.
Douce
Molly on the Shore, folk song for violin and piano
Percy Grainger
60/100 +7 pts 6-12 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis Short Story, for violin and piano. Augmentation progressive de 7 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Compétences travaillées : Style impressionniste, Polyrhythmie 2 contre 3.
Progression équilibrée

Un vrai palier, sans rupture brutale.

Même niveau

Pour élargir le répertoire sans durcir le niveau.

Progressions calculées à partir de la difficulté, du recouvrement de compétences et du style entre les œuvres. Une recommandation On joue quoi après ? doit rester un point de départ pédagogique, pas une prescription automatique.