Que jouer après 3 Pieces, for piano, H.23 ?
Arthur Honegger · difficulté 50/100

Choisis le niveau d'engagement: consolider, franchir un palier ou préparer un défi. Les cartes les mieux classées combinent difficulté, risque, compétences communes et confiance.

Revenir à la fiche complète
Progression douce

Le pas suivant le plus prudent.

Douce
Märchenbilder, 7 pieces, op. 3
Erich Wolfgang Korngold
55/100 +5 pts 5-10 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis 3 Pieces, for piano, H.23. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Legato.
Douce
3 Pieces for Organ
William Walton
55/100 +5 pts 5-10 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis 3 Pieces, for piano, H.23. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Contrôle du toucher.
Douce
3 Pieces, op. 96
Sergei Prokofiev
55/100 +5 pts 5-10 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis 3 Pieces, for piano, H.23. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Legato.
Douce
Scenic Railway, for piano, H. 115
Arthur Honegger
55/100 +5 pts 5-10 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis 3 Pieces, for piano, H.23. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Contrôle du toucher.
Douce
Hommage a Albert Roussel, H.69
Arthur Honegger
55/100 +5 pts 5-10 semaines
compétences proches risque faible à valider
Progression douce depuis 3 Pieces, for piano, H.23. Augmentation progressive de 5 points de difficulté, idéale pour consolider les acquis sans risque de blocage. Nouvelles compétences abordées : Analyse harmonique.
Même niveau

Pour élargir le répertoire sans durcir le niveau.

Progressions calculées à partir de la difficulté, du recouvrement de compétences et du style entre les œuvres. Une recommandation On joue quoi après ? doit rester un point de départ pédagogique, pas une prescription automatique.